** САПЕР *** Игровая программа САПЕР предназначена для развития логического мышления. Условия игры: Задано поле, состаящее из клеток. В каждой клетке поля мо- жет находится "мина". Ставится задача найти и обезвредить все мины, отме - тив их флажками. Любую клетку поля можно "вскрыть". Это делается путем установки на эту клетку стрелки-указателя и нажатия на клавишу ПРОБЕЛ. Попытка вскрыть клет- ку, содержащую мину приведек "взрыву" и окончанию игры. В любой "вскрытой клетке может содержатся цифра, означающаая количество мин в соседней с ней клетках. По этим цифрам нужно делать выводы где же на- ходятся мины. Найденую мину следует "обезвредить" установив на нее стрелку указатель и нажав на ВВОД. В левой части экрана находятся кнопки управления программой. Для того чтобы задействовать любую из них следует установить на нее стрелку - ука - и нажать на клавишу ВВОД или ПРОБЕЛ. Клавиша DEMO заставит программу пе - рейти в демонстрационный режим и продемонстрировать процесс решения задачи. Клавиша EXIT ( выход )обеспечивает окончание работы программы. Клавиша HELP ( подсказка ) разработчиками пока что не реализована. Желаем успехов в этой игре.